본문 바로가기

위정현 (Jong-Hyun Wi) 논문수  · 이용수 9,219 · 피인용수 78

소속기관
중앙대학교
소속부서
경영학부
주요 연구분야
공학 > 기타공학 > 기타 공학 TOP 5% 복합학 > 학제간연구 사회과학 > 사회과학 일반 사회과학 > 경영학 사회과학 > 무역학 공학 > 컴퓨터학
연구경력
-
  • 저자정보 . 논문
  • 공저자 . 저널

저자의 연구 키워드

저자의 연구 키워드
#가상세계
#게임(Game)
#게임사
#게임산업정책 평가(evaluation on game industry policies)
#게임이용경험
#경영전략
#경영학 교육
#교육적 효과
#교육콘텐츠
#기능성 게임
#기업이미지
#넥슨
#다수 유저 참여 혁신
#디지털콘텐츠 기반 교육
#문화체육관광부(Ministry of Culture
#부모와의 갈등
#사용자 혁신
#수학
#역할갈등
#역할모호성
#온라인 게임
#온라인게임
#유저 툴킷
#정책실패(failure of government policy)
#조직 역량
#조직몰입
#지러닝
#직무만족
#초등영어교육
#콘텐츠 개발
#피드백
#학습효과
#해외 공교육 진출
#혁신확산(Diffusion of Innovation)
#academic self-efficacy
#Adopter characteristics(수용자특성)
#Business model(비즈니스 모델)
#Business strategy instruction
#Charged item(유료 아이템)
#Citizen Participation(시민참여)
#Cockroach Prevention(바퀴벌레 방역)
#Collective Intelligence(집단지성)
#Constructivism
#Continuous Use Intention(지속사용의도)
#Corporate Crisis(기업 위기)
#Design online game based instruction
#Digital Content based Education
#early adaptor(조기수용자)
#economy education
#Education Contents
#education for business administration
#Educational effect
#Elementary English Education
#Feedback
#Flow Tendency(몰입경향)
#Flow(몰입)
#G Learning
#G러닝
#game artificial intelligence(게임 인공지능)
#Game Company(게임사)
#Game Update(게임 업데이트)
#G-learning
#Global Public Educational Market Entry
#Interactivity(상호작용성)
#Job Satisfaction
#Language Network Analysis(언어 네트워크 분석)
#learning effect
#Learning material
#Lifecycle Deficit(생애주기 적자)
#Live Video Streaming(인터넷 개인방송)
#loot box(확률형 아이템)
#Mathematics
#MMORPG
#Motivation(이용동기)
#Online Game
#Online game(온라인 게임)
#Online Game(온라인게임)
#Organizational Commitment
#Organizational competency
#Paid Item(유료아이템)
#Payment(결제)
#Product development
#Public work(공공사업)
#Purchase behaviour (구매의도)
#Role Ambiguity
#Role Conflict
#Serious Game
#Sports and Tourism)
#strategic management
#text network analysis(언어네트워크 분석)
#User Behavior(이용자 행동)
#User churn(이용자 이탈)
#User innovation
#user satisfaction(이용자 만족)
#user toolkit
#Users Intention(유저의향)
#Virtual goods(가상 아이템)
#Virtual Reality(가상현실)
#virtual world
#Vividness(생생함)

저자의 논문

연도별 상세보기를 클릭하시면 연도별 이용수·피인용수 상세 현황을 확인하실 수 있습니다.
피인용수는 저자의 논문이 DBpia 내 인용된 횟수이며, 실제 인용된 횟수보다 적을 수 있습니다.