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이용수
요약
1장 서론
2장 기반연구
3장 객체의 동적, 정적모델으로 부터 객체 구현(implementation)
4장 결론
[참고문헌]
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객체행위모델을 이용한 객체와 동적 모델의 점검 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .10
「객체 지향」 특집을 내면서
정보과학회지
1990 .10
C++ 원시 코드 분석을 통한 객체 지향 모델 추출에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
제약 언어에 기반한 객체 모델링 환경 구축에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
객체지향 테스트 절차 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
[特輯]객체 지향과 객체 지향 언어
정보과학회지
1990 .10
제조 시스템을 위한 객체 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
기능을 통한 객체 인식에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
C++ 기반 동적 객체지향 모델링 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
객체 지향 소프트웨어의 실시간 처리를 위한 멀티스레드 프로그래밍 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .04
절차중심 시스템을 개념인식과 정제를 통한 객체지향 시스템으로의 재공학에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
C++ 프로그램으로부터 객체지향 모델을 생성하는 도구
정보과학회논문지(B)
1997 .09
객체 지향 설계에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .04
객체 지향 설계 지원 도구의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .10
복합 객체를 기반으로 하는 객체 지향 데이타 모델에서의 질의방법의연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .04
C++에서 활성 객체의 표현과 생성에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
공유 객체를 지원하는 객체 중심 시각 프로그래밍 환경의 개발
정보과학회논문지(C)
1996 .06
객체 지향적 설계를 지원하기 위한 다이어그래밍 기법에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .04
상태와 상태전이의 개념을 이용한 객체 지향 시스템 개발에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
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