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이용수
(要約)
(Abstract)
1. 연구개요
2. 교육과정개발
3. 교과목
4. 결론
참고문헌
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제작형 애니메이션 교과목개발 연구
예술과 미디어
2012 .01
동영상UCC의 활성화에 따른 영상디자인의 대중화 현상에 관한 연구
한국디자인포럼
2007 .01
영상 기초 교육 방법론에 관한 연구 : 단계별 프로젝트 중심의 영상 기초 교육과정 제시
Archives of Design Research
1998 .08
디지털 문화에서 TV 방송의 브랜드 아이덴티티 연구 : 시사ㆍ교양 프로그램의 사례비교 및 개발을 중심으로
Archives of Design Research
2005 .11
캐릭터디자이너 양성을 위한 교육과정 개발 : 2년제 전문교육을 중심으로
Archives of Design Research
2004 .08
1인 제작 환경을 이용한 영상디자이너 양성에 관한 연구
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2010 .09
디지털 영상제작 환경 분석을 통한 영화의 질적 기여도에 대하여 : 후반작업을 중심으로
영화연구
2004 .12
실천적 전문인 양성을 위한 스포츠 지도자 교육과정 분석
코칭능력개발지
2007 .09
방송프로그램 시청동기에 대한 수용자의 주관성 연구 : 외국방송드라마 시청을 중심으로
씨네포럼
2013 .05
공학계열의 영상 콘텐츠 제작 사례 연구 : 캡스톤 디자인을 중심으로
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2014 .09
DACUM 조사 기법을 이용한 컴퓨터그래픽 디자이너의 직무분석
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
직무분석을 통한 현장 영화인력 교육과정 개발
영화연구
2009 .12
국가수준 체육과교육과정의 연구 성과 및 향후 과제
한국스포츠교육학회지
2012 .06
혼합학습 방식을 활용한 디지털 색채 디자인 교육과정 개발
한국색채학회논문집
2006 .08
문화예술교육을 위한 교사차원 교육과정 개발과정 연구 : 만화 애니메이션 과목을 중심으로
만화애니메이션 연구
2016 .06
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