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이용수
〈초록〉
Ⅰ. 제작배경
Ⅱ. 작품의 전개방식
Ⅲ. 향후 작품방향
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
영상장치의 표현특성이 공간에 미치는 영향
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
디지털 사진에서 피사체의 거리정보 추정을 위한 단일렌즈의 개발
AURA
2006 .01
조명색이 인체에 미치는 영향
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
3D 입체애니메이션의 연출에 대한 고찰 - 아이스에이지3를 중심으로 -
한국디자인포럼
2011 .01
입체공간을 위한 영상 프로젝션 연구
Archives of Design Research
2009 .11
바람의 조형성을 적용한 공간에 관한 연구
한국공간디자인학회 논문집
2008 .01
영화〈2046〉의 미장센에 나타난 필름공간 분석
Archives of Design Research
2008 .11
공간의 가치 : 한국과 미국의 주택은 왜 이렇게 다른가?
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2019 .05
VR 콘텐츠의 암묵적 프레임 연구
씨네포럼
2018 .08
애니메이션 프레임의 구조적 장치에 관한 연구 : 로버트 브리어의 작품을 중심으로
애니메이션연구
2009 .12
영상설치를 이용한 환경애니메이션작품 연구
만화애니메이션 연구
2001 .11
2D애니메이션 영상에 비추어진 3차원,4차원의 공간표현에 대한 연구 : 미야자키 하야오 감독의 『센과 치히로의 행방불명』을 중심으로
한국애니메이션학회 학술대회지
2008 .11
공간과 공간경험의 관계에 대한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2004 .04
단편애니메이션의 실험적 영상연출 연구 : <탱고>와 <페스트 필름>을 중심으로
만화애니메이션 연구
2014 .09
비일상적 공간표현에 대한 영상이미지 연구 : 영화 "인셉션"을 중심으로
한국디자인문화학회지
2013 .09
건강하고 행복한 삶을 위한 코칭 프레임
한국여가레크리에이션학회 학술세미나자료집
2018 .11
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