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증강현실 콘텐츠 동향 고찰
한국콘텐츠학회지
2016 .12
“증강현실 콘텐츠” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2016 .12
증강현실(Augmented Reality) 콘텐츠의 교육적 적용
한국콘텐츠학회지
2007 .12
증강현실 기반의 초등과학교육 콘텐츠 제작
한국콘텐츠학회논문지
2011 .11
Augmented Reality in Reality
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
REAL-TIME MULTI-AUGMENTED REALITY DEVELOPMENT UTILIZING THE BLUETOOTH
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .07
Introduction to Augmented Reality
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
“인터랙티브콘텐츠”특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2009 .06
증강현실을 활용한 IT 교육 콘텐츠가 성인 학습자의 학업 성취와 학습 흥미 및 몰입에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2016 .01
Development of Digilog-type Contents using Augmented Reality
The International journal of advanced culture technology
2019 .01
증강현실을 활용한 한국어 학습 콘텐츠 개발
한국콘텐츠학회논문지
2013 .04
증강현실과 3D 기술의 교육적 활용 방안에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2011 .05
증강현실을 이용한 3D 모델링 제작 플랫폼
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
증강현실 기반 채점 시스템
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
증강현실을 이용한 상호작용 음악 플레이어
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
지적장애 학생을 위한 증강현실 과학교육 콘텐츠 구현 및 적용 가능성 탐색
한국콘텐츠학회논문지
2016 .01
The Future of Augmented Reality through Analysis of Head Mounted Display in Interactive Art
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2014 .06
Education Using Virtual and Augmented Reality in Nursing
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2018 .12
이미지 인식 증강현실 기반 전시콘텐츠 활용 방안
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
증강현실 앱을 이용한 디지털 3D 콘텐츠 디스플레이 방법에 관한 연구 - 전시기술 구현을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
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