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모바일 증강현실 생활편의형 어플리케이션 분류와 활용
한국디자인문화학회지
2018 .03
Sphere
한국기초조형학회 작품집
2019 .11
Sphere
한국기초조형학회 작품집
2023 .11
sphere
한국기초조형학회 작품집
2023 .02
증강현실 기반 모바일 교육 콘텐츠의 교육적 활용에 관한 연구 : 교육용 모바일 증강현실 어플리케이션 사례분석
한국디자인문화학회지
2018 .03
증강현실을 이용한 버려진 공간 활용 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .05
Study on the Visual Narrative of Augmented Reality Art
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
VR과 AR 기술 콘텐츠 사례에 나타난 몰입감과 현실감의 특성에 관한 연구
한국실내디자인학회 논문집
2019 .06
가상현실(VR · virtual reality) 교육과 증강현실(AR·augmented reality) 교육 사례 연구를 통한 시사점 도출
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
light sphere
한국기초조형학회 작품집
2018 .11
Transforming Trash into Meaningful Art through Augmented Reality
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .06
Sphere of Hope
International Invitation Exhibition of Color Works
2024 .11
Envisioning Participatory Design Method for Augmented Reality Infotainment in Autonomous Vehicle
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
STEAM 융합인재교육 프로그램을 위한 증강현실 어플리케이션 제작
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
증강현실을 적용한 멀티브랜드 스토어 특성에 대한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2016 .10
마케팅도구로서 증강현실과 패키징 분야 적용에 관한 고찰
한국포장학회지
2019 .01
증강현실 기반 상설 전시공간에서 사용자 몰입 효과 요소에 관한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2016 .10
구(球)의 형태와 의미에 관한 연구
조형디자인연구
2021 .01
모바일 역사도서 증강현실 활용방안을 위한 만족도조사 연구- 청소년 독서 집중력 향상을 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2020 .01
증강현실 영화포스터 제작연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
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