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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
윤가림 (거제대학교) 전준영 (슈퍼어썸) 김영봉 (부경대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제19권 제2호
발행연도
2016.2
수록면
504 - 511 (8page)

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3D simulation programs or games on a smart phone and a personal computer have often employed 3D graphic processing techniques and 3D graphical views. However, the user interfaces in those 3D programs have sticked to take a typical 2D style user interface and thus the combination of a 2D user interface view and a 3D simulation view give us a mismatched sense. Since a 2D user interface has been based on the windows controls, it causes sometime DC conflicts between a simulation view and an interface view. Therefore, we will implement the UI developing tool which can be inserted into the pipeline structure for the development of a 3D simulation software and also follows the view-handler design pattern in Microsoft windows system. It will provide various graphical effects such as the deformation of UI depending on the view direction of simulation view and the sitting pose of user. This developing tool gives the natural user interface which heightens the sense of unity with a given 3D simulation view.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 관련연구
3. 3차원 사용자 인터페이스 개발 도구를 위한 접근 방법
4. 3차원 그래픽 프로그램을 위한 사용자 인터페이스 개발 도구 구현
5. 결론 및 향후 연구
REFERENCE

참고문헌 (13)

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