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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
박성준 (호서대학교)
저널정보
한국정보기술학회 한국정보기술학회논문지 한국정보기술학회논문지 제14권 제12호(JKIIT, Vol.14, No.12)
발행연도
2016.12
수록면
179 - 187 (9page)
DOI
10.14801/jkiit.2016.14.12.179

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디지탈 팩토리는 생산 현장에 디지털 기술을 적용하여 분석 및 예측을 통해 시뮬레이션 함으로서 생산성 향상을 위한 소프트웨어 기술이다. 대부분의 디지털 팩토리 소프트웨어들은 해외에서 주로 대기업 위주로 개발되었기 때문에 국내 중소기업에 맞는 프로그램이 필요한 실정이다. DF-Planning 소프트웨어는 4M(작업자, 설비, 재료, 방법) 기반의 생산 현장의 중요 요소를 기반으로 국내 실정에 맞게 개발한 2D 기반의 분석 및 모니터링 도구이다. 본 연구에서는 기존의 DF-Planning 기반에서 고성능의 게임엔진을 사용하여 디지탈 팩토리 저작도구를 개발하였다. 이러한 저작도구를 사용하면, 사용자들은 3차원적상에서 직관적으로 생산 현장을 모델링하고 시뮬레이션 할 수 있다. 또한, 저작도구는 3차원 시각화, 3차원 시뮬레이션, 데이터 분석, 오브젝트 모델링, 실제 공장 도면의 시각화, 최적의 공장 레이아웃 설계 등의 기능을 가지고 있다. 본 논문에서는 성능 및 불량률 실험을 통해 실험 및 분석을 하였고, 실제 공장에 적용하여 적용 가능성 및 레이아웃을 테스트 하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 본론
Ⅳ. 실험 및 결과
Ⅴ. 결론
References

참고문헌 (14)

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