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확률형 가챠 시스템과 천장 시스템의 유용성에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
게임 내 캐릭터 뽑기 사용자의 과금 심리 분석 : 퍼즐 앤 드래곤을 중심으로
한국게임학회 논문지
2016 .06
확률형 아이템 규제안에 대한 비판적 분석: 이중랜덤박스의 구조와 규제에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2019 .08
모바일게임에서 확률형 아이템의 고시 확률과 실제 확률의 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
팬데믹 상황에서 온라인게임의 역할에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
온라인과 모바일 게임에서 유저의 이탈 원인 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
문화적 관점에서 확률형아이템 재해석 연구
한국게임학회 논문지
2023 .10
A Method for Advanced Analysis of Item Browsing Data Considering User Interest Durations Using Parameters Estimated from Hidden Semi-Markov Model
Industrial Engineering & Management Systems
2023 .12
스포츠 게임에서 경매 시스템 도입 시 고려사항 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
온라인 게임에서의 캐시아이템 사용에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
게임에서의 확률형 아이템 개선방법에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
추천 다양화 방법을 적용한 콜드 아이템 추천 정확도 향상
멀티미디어학회논문지
2022 .08
Recommendation Item Selection Algorithm Considering the Recommendation Region in Embedding Space and New Evaluation Metric
Industrial Engineering & Management Systems
2023 .09
온라인게임 휴면 이용자의 복귀 요인 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
성별에 따른 온라인 게임의 커뮤니케이션 유형
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
온라인 게임 보안을 위한 인공지능(AI) 기술 적용에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
한국 교육용 기능성 게임의 역사와 발전 방향 고찰
한국게임학회 논문지
2020 .08
유사 아이템 정보를 이용한 콜드 아이템 추천성능 개선
멀티미디어학회논문지
2021 .12
컨볼루션 신경망 기반 온라인 게임 사용자 이탈 예측
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
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