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온라인과 모바일 게임에서 유저의 이탈 원인 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
A Review of Serious Games for Speech Therapy
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2015 .11
Reinforced Learning in Board Games
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
보건소공무원의 직무만족과 조직몰입에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2021 .12
모바일 부분 유료화 게임에 대한 첫구매 예측 모델링
대한전자공학회 학술대회
2016 .11
고몰입 인적자원관리의 동기부여 효과와 조직몰입의 매개역할
인적자원관리연구
2019 .01
스포츠 게임에서 경매 시스템 도입 시 고려사항 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
경력몰입이 조직몰입과 소진에 미치는 영향 및 슈퍼비전의 조절된 매개효과
한국산학기술학회 논문지
2023 .12
모바일 PvE 디펜스 게임의 한계 극복을 위한 PvP 게임 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2022 .12
오픈마켓 게임물 자동감시 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
한국 교육용 기능성 게임의 역사와 발전 방향 고찰
한국게임학회 논문지
2020 .08
증강 현실 기반 실외 게임 서비스를 위한 게임 모니터링 도구에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .01
모바일 게임에서 지능형 공격 차단에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
VR게임에서 사용자 경험에 작용하는 어포던스 특성에 대한 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2019 .10
콘솔과 PC 플랫폼 게임에서 모바일 플랫폼 게임 출시를 위한 효과적인 방안에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
컴퓨터 게임서사에 나타난 플레이어의 욕망 탐구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
종업원에 대한 보상전략이 몰입에 미치는 영향 : 재택근무와의 비교를 중심으로
한국컴퓨터정보학회논문지
2015 .03
팬데믹 상황에서 온라인게임의 역할에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
컨볼루션 신경망 기반 온라인 게임 사용자 이탈 예측
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
안드로이드 모바일 게임에서의 부정행위 및 그 대책
한국통신학회 학술대회논문집
2017 .06
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