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이용수
요약문
1. 서론
2. 시스템 설계
3. 모션 추적 알고리즘
4. 사용자 실험
5. 토의 및 결론
참고문헌
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2024 .03
모션 효과로 렌더링된 보행 동작의 사용자 경험 평가
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가상 아바타 사용 시 모션 캡쳐 기술에 따른 가상 멀미도 연구
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2018 .01
HMD 기반 가상현실 물고기 모션 플래닝과 사용자 인터랙션
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2017 .02
립모션과 아두이노를 이용한 가상현실 기반 실감형 3 차원 콘텐츠 제작 공정
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모션그래픽 캐릭터 모션을 위한 통합 FK 리깅 시스템 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2023 .06
A Design and Implementation of a Kayak Simulator with Motion-Haptic Feedback
한국지식정보기술학회 논문지
2015 .01
발달장애아동을 위한 방향 교육 시스템
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한국HCI학회 학술대회
2022 .02
가상현실에서의 텍스트 입력 시나리오 개선을 위한 모션 컨트롤러 제안
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
자율주행 차량 간 커뮤니케이션: 주행 시나리오 기반 차량 간 상호작 용을 위한 시각적 소통 방식 제안
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
자율주행 차량 내 AI 를 통한 사용자 Life planning 및 내부 공간 경험 디자인 컨셉 연구
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
모션 효과의 파형 변조에 대한 사용자의 감성적/감정적 반응 조사
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
모션 캡쳐 기술을 활용한 가상 신체화와 피험자의 정서변화
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
비투과형 HMD를 이용한 가상환경에서 유저의 가상신체 모델이 현실감에 미치는 영향 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
몰입형 가상환경에서의 사회적 촉진효과 검증
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
비정형 건축설계 과정에서 사회적인 상호작용이 가능한 다중사용자 몰입형 가상현실의 유용성 평가
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .01
자율주행 통제권 전환에 따른 운전자 지원정보 특성
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
패션브랜드의 가상패션 광고에 나타난 가상모델의 융복합적 특징 분석 -가상모델 유형을 중심으로
한국과학예술융합학회
2022 .01
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