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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 본론
3. 결론 및 평가
REFERENCES
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2016 .01
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2020 .01
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
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2020 .02
Development of Serious VR Game for Chinese Daily Expression Learning: Taking the Game 'Classroom Simulation' as an Example
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한국게임학회 논문지
2018 .04
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대한인간공학회 학술대회논문집
2021 .11
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2019 .01
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2016 .01
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디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
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2018 .04
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2017 .01
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2021 .05
Wearable Shoulder Rehabilitation System Using Self-Powered Sensors
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2024 .08
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
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한국게임학회 논문지
2015 .08
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한국게임학회 논문지
2016 .06
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