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애니메이션 제작 상 사용오류 용어에 관한 연구
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2005 .05
골프스윙 현장지도를 위한 정성적 평가 적용
한국운동역학회지
2009 .01
아이덴티티디자인 커뮤니케이션 과정상의 오류 발생원인에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2012 .05
중학교 미술교과서 애니메이션 단원의 구성 및 오류 분석
만화애니메이션 연구
2009 .05
골프스윙오류의 운동역학적 분류
한국운동역학회지
2006 .01
오류인식이 사건유관전위에 미치는 영향
체육과학연구
2011 .01
고령자층을 위한 금융자동화기기(ATM)의 사용성 연구Ⅰ
Archives of Design Research
2008 .02
아마추어골퍼들의 스윙 오류에 관한 연구
한국운동역학회지
2006 .01
축구 월드컵 경기 공식기록을 통한 데이터의 시각화
한국체육측정평가학회지
2016 .04
영화가 그려낸 지도의 시각 체계 - 〈고산자, 대동여지도〉와 〈명당〉의 ‘자연’ 재현방식 연구
한국예술연구
2019 .12
아날로그 제작 방식 애니메이션에 나타나는 시각적 오차성의 관객 수용에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2008 .04
빅데이터 기반의 정보 디자인을 위한 시각 표현 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2013 .05
The visual guide map
한국디자인학회 국제초대전도록
2017 .12
아마추어 골퍼의 스윙 오류 패턴 분석
한국체육과학회지
2019 .08
심리적 불응기 패러다임에서의 오류 수행 후 반응 지연 효과
코칭능력개발지
2018 .09
지도의 해학적인 장치와 확장성 : 실험적 지도 그리기 탐구
Archives of Design Research
2017 .11
미디어테크놀로지의 발전에 따른 시각언어와 시각테크놀로지의 고찰
Archives of Design Research
2004 .05
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