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프로그래밍 수업에서 프로젝트기반 학습성과에 영향을 미치는 요인 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
팀 프로젝트 기반 언택트 수업과 대면 수업 방식의 학습 효과 비교
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .01
공업계 특성화 고등학생을 위한 라즈베리파이를 활용한 프로그래밍 수업 방안
한국정보통신학회논문지
2017 .01
창의융합역량향상을 위한 프로젝트 수업 모형개발
한국정보통신학회논문지
2016 .11
비대면 온라인 프로그래밍 수업에 대한 학습자 인식 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2022 .06
코로나-19 환경에서의 프로젝트 교수법을 통한 프로그래밍 지도 사례
한국정보통신학회논문지
2021 .11
앱 인벤터 게임 작성을 활용한 중학생의 프로그래밍 수업 및 학습 성과 분석
한국게임학회 논문지
2018 .06
컴퓨터 프로그래밍의 수업 유형에 대한 학생 선호도 조사 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
프로그래밍 교과의 학습참여도가 성취도에 미치는 영향 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
비대면 팀 프로젝트 수업의 학습자 만족도 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
An Educational Relay Programming System for Cooperative Programming Activities and Evaluations
Journal of KIISE
2019 .06
프로그래밍 수업에서 비대면과 대면 방식에 대한 학습경험에 따른 만족도 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
프로그래밍 학습 과정 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .01
플립러닝에 기반한 컴퓨터 프로그래밍 수업의 학습 이해도 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
웹 기반 가이드 맵과 피드백 기반 시연중심모델의 결합을 통한 컴퓨터 비전공자의 프로그래밍 이해도 향상을 위한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .09
프로그래밍 교육에서 2개 이상 프로그래밍 언어의 학습 전이 효과에 대한 이론적 고찰
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .01
프로그래밍 학습 성취 수준에 따른 학습자들의 학습 성향 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
아두이노를 활용한 프로젝트 기반의 임베디드 시스템 교육
한국정보기술학회논문지
2017 .12
학습자 중심 프로그래밍 교육 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
컴퓨터 프로그래밍 학습과 자기효능감과의 관계 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
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