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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
양성훈 (명지대학교) 진회용 (명지대학교) 김상균 (명지대학교)
저널정보
한국방송·미디어공학회 방송공학회논문지 방송공학회논문지 제25권 제6호
발행연도
2020.11
수록면
922 - 934 (13page)

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재능거래 플랫폼은 프로그램 코딩이나 미디어 콘텐츠 제작(동영상, 음악, 발표자료 등), 디자인, 학습, 수리 등의 거래를 중개하는 플랫폼이다. 기존 재능거래 플랫폼은 서버-클라이언트 모델 기반의 서비스를 제공하여, 서버를 운영하는 비용과 거래에 대한 중재 인건비가 발생하여 이용자들이 높은 서비스 수수료를 부담하는 단점이 있다. 본 논문은 이더리움 플랫폼 기반 분산앱(dApp)으로 시스템을 통해 거래 정보를 블록에 올려 서버 및 데이터베이스 운영 비용을 절감하는 방법을 제안한다. 아울러 스마트콘트랙트를 통해 거래 중재자 인건비를 절감하여 거래수수료를 낮추는 방법을 제안한다. 블록체인 기반 재능거래 플랫폼과 기존 재능거래 플랫폼의 비용 처리 절차 및 거래수수료의 크기를 비교 분석한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 설계
Ⅲ. 구현
Ⅳ. 시스템 거래 처리 방식
Ⅴ. 거래수수료 비교
Ⅵ. 결론 및 향후 연구
참고문헌 (References)

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