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국어과 교육에서 플립러닝(거꾸로수업)의 실행 조건
국어교육연구
2017 .12
비대면 온라인 수업에 관한 학습자 인식 분석 및 교육 방향 모색 - 교과목 유형과 비대면 수업방식에 따른 전공수업 만족도 조사를 중심으로
중국언어연구
2022 .02
수업 형태에 따른 학습자 만족도 연구?대면 수업, 콘텐츠 수업, 실시간 온라인 수업을 중심으로?
대학교양교육연구
2021 .10
‘좋은 수업’에 대한 국외 한국어 교사들의 인식 조사 연구
인문학연구
2020 .01
플립러닝을 활용한 대학 교양중국어 수업 모델 설계
중국언어연구
2024 .04
교양 프랑스어 수업에서의 효과적인 학습활동을 위한 플립드 러닝 활용 방안 - 수업사례를 중심으로 -
인문과학연구
2021 .03
Analyzing Korean College Students’ Perceptions toward English Hybrid Online Classes: With an Emphasis on Social Interaction in Class
영어영문학연구
2022 .06
학생 참여 활동 중심 수업을 통한 이론수업의 활성화 방안 연구 -‘중국 문학의 이해’ 교과목 사례를 중심으로-
인문연구
2023 .12
‘루브릭’을 활용한 역량 중심 수업 구현의 방향 - 서사 창작 수업을 중심으로 -
우리말글
2023 .06
대학 한국어 수업에서의 플립드 러닝 기반 교수-학습 활동 연구
한성어문학
2021 .08
온라인 교양 한국어 수업에 대한 유학생의 인식 및 만족도 연구
반교어문연구
2021 .01
작가-독자 역할의 활성화를 통한 소설창작 수업 연구—온라인 활동을 중심으로
현대문학이론연구
2022 .09
플립러닝 기반 이러닝 중국어교육에 대한 대학생 인식 분석 - 수업 만족도 및 영향요인을 중심으로
외국학연구
2021 .12
온라인 교양 일본어 수업 실천 사례연구: - 학습자들의 만족도와 효과성을 중심으로 -
日本語敎育
2021 .12
온라인 강의와 오프라인 강의의 만족도 및 효과 비교 - 일본문화예술콘텐츠 강의 사례를 중심으로 -
일본문화학보
2021 .02
플립 러닝의 도입이 학습 효과에 미치는 영향─ 대학 교양일본어의 전통적인 수업과의 비교를 통해서 ─
日本語敎育
2017 .01
영상콘텐츠 제작 수행활동을 활용한 이주-다문화 관련 교양 수업 운영 사례 - <문화다양성 공간 탐방과 디지털 노마드>의 수업 설계와 학습자의 만족도 조사를 중심으로
HOMO MIGRANS
2022 .05
한국어 교사의 자기수업 관찰과 분석 연구
우리말연구
2020 .01
메타버스를 활용한 플립드 러닝 기반 한일 언어문화 교육방안 연구 -S대의 한일 대학생 연수 프로그램 사례를 중심으로-
日本語敎育
2023 .03
초급 한국어 학습자 대상 플립 러닝 적용 수업 사례 연구 - 국외 한국어 학습자를 중심으로 -
어문론집
2021 .06
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