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학술저널
저자정보
Phan Quang Anh (Department of Social Anthropology and Cultural Studies (ISEK) University of Zurich Switzerland)
저널정보
부산외국어대학교 아세안연구원 SUVANNABHUMI SUVANNABHUMI Vol.11 No.2
발행연도
2019.1
수록면
107 - 124 (18page)

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The purpose of this paper is to shed light on the development timeline of video gaming in Vietnam. This paper would examine how Southeast Asia has become a key component in constructing the façade of the global gaming industry, focusing on Vietnam. As a communist country, Vietnam showed a distinctive pattern of video gaming reception. Video gaming has become a popular amusement among Vietnamese youth and has also helped Vietnam integrate into the modern world after the Vietnam War.

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