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디지털 기술을 활용한 반응형 뉴미디어 아트 연구
디지털융복합연구
2020 .01
국내 기후조건을 고려한 실외 미디어아트 전시 사례 연구
차세대융합기술학회논문지
2022 .11
몰입형 기술 특성과 미디어아트 관람 특성과의 적합성이 관객의 몰입감과 재방문의도에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2021 .05
몰입형 디스플레이 기반 체험전시 디자인에서의 게임기획 요소 적용 사례 연구
디지털융복합연구
2021 .12
국립박물관 디지털 미디어 전시매체 활용 방안 연구
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .01
복합미디어아트 전시 관객의 관람 위치에 따른 몰입의 확장 : 영원회귀 (ETERNAL RECURRENCE) 전시를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
야간 테마파크에 적용된 미디어아트 기술 분석
차세대융합기술학회논문지
2021 .10
몰입형 전시의 체험요소가 관람만족도와 사후행동의도에 미치는 영향에 관한 연구
정보기술아키텍처 연구
2023 .03
체험교육 접근성 증진을 위한 Edu-Tainment 개념의전시환경계획지표연구 (Ⅰ) - 초등학교 어린이의 관람행태 및 인지특성 분석을 중심으로-
청소년시설환경
2016 .01
미디어 아트와 중국 전통예술의 융합에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
인터랙티브 미디어 체험전시의 요소와 관람객 선호도에 관한 연구-라스코전시관 공룡체험전의 사례중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
국가유산 미디어아트 야간 콘텐츠 프로그램 품질 및 수용태세 만족에 관한 연구: 2024. 국가유산 미디어아트 진주성을 중심으로
비즈니스융복합연구
2024 .12
실감미디어 전시 콘텐츠의 공간 특성에 관한 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2023 .06
뉴미디어 아트에 나타난 비언어적 표현 -표정과 소리의 사례연구를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2019 .10
한국의 국립박물관 온라인 융합 전시 분석 현황 연구 -국립박물관 52개소의 온라인 전수조사 중심으로-
한국과학예술융합학회
2022 .06
FALLING IN: - 감정을 시각화한 미디어아트
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
인천공항 미디어 아트 사례 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
내용적 관점에서 분석한 과학전시 국내연구 동향과 과제 : 과학전시의 이론화에 관한 고찰
한국과학예술융합학회
2015 .09
디지털 미디어 아트가 관객몰입 및 관람의도에 미치는 영향: 관객 흡수역량의 조절효과를 중심으로
비즈니스융복합연구
2025 .02
뉴미디어아트의 경험요소가 이용동기에 미치는 영향에 관한 연구
한국융합학회논문지
2022 .04
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