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유통산업에서 증강현실(AR)과 가상현실(VR)의 흐름과 확산에 관한 연구: 주요 성공사례를 중심으로
유통경영학회지
2017 .10
VR, AR, MR 기반 학습의 효과에 관한 메타분석
교육정보미디어연구
2018 .01
가상현실 및 증강현실 기술을 기반 한 교육·훈련 체계 개발 방향 설정에 관한 연구
한국군사과학기술학회지
2019 .01
초등 과학 수업에서 가상현실과 증강현실 콘텐츠 활용을 위한 교사 교육 모델의 개발과 적용 사례
초등과학교육
2024 .07
AR 및 VR 관련 과학교육 문헌 연구
초등과학교육
2023 .05
AR/VR 콘텐츠의 사용성 평가 체계 개발
융합정보논문지
2021 .01
VR/AR 산업 활성화를 위한 법 제도 개선방안 - 의료 교육 영상 관련 실감 콘텐츠 규제를 중심으로 -
경제규제와 법
2020 .05
가상현실과 증강현실 쇼핑의 체험적 요소가 상품 구매 의도에 미치는 영향
소비자학연구
2020 .01
교사의 AR․VR 테크놀로지 활용 수업 인식에 대한 잠재프로파일 분석 및 영향변인 탐색
교육정보미디어연구
2020 .01
가상증강현실(AR·VR)산업의 발전방향과 시사점
월간 KIET 산업경제
2019 .02
VR/AR을 활용한 방송 콘텐츠 제작
방송문화
2019 .09
직업교육에서 VR?AR 활용 양상과 주요 이슈 분석
교육정보미디어연구
2021 .01
장애 아동의 학습을 위한 증강현실 및 가상현실 기반 중재연구 분석: 학업 성취와 학습 태도를 중심으로
학습장애연구
2019 .01
통합 설계 프로세스에서의 VR, AR 적용을 위한 BIM Extension Model 개발의 필요성 연구
한국퍼실리티매니지먼트학회지
2021 .12
AR/VR 기반 제조 정보 공유 및 협업
한국경영과학회 학술대회논문집
2017 .04
Super-resolution 을 이용한 AR/VR 원격 협업 지원
한국경영과학회 학술대회논문집
2019 .04
AR/VR 기반 작업자 원격 지원
한국경영과학회 학술대회논문집
2017 .04
관광정보 탐색을 위한 VR 이용의도의 영향요인: 중국 VR 이용자를 중심으로
관광학연구
2022 .01
증강현실과 가상현실을 활용한 과학 수업이 초등학생의 과학학습동기와 학업성취도에 미치는 영향
생물교육
2021 .09
과학 디지털 교과서 실감형 콘텐츠에 대한 교사와 학생의 평가 -중학교 2학년 지구와 우주 영역 콘텐츠를 중심으로-
한국과학교육학회지
2023 .04
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