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한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
크롤링 기술을 이용한 웹 서버 모니터링 시스템 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2019 .04
온라인 게임 서버의 데이터연동 방식에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .04
Adaptable Online Game Server Design
Journal of information and communication convergence engineering
2020 .06
ARM서버 기술동향
대한전자공학회 학술대회
2021 .06
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
안전한 HVA를 위한 클라이언트 BBS 시스템의 설계
한국컴퓨터정보학회논문지
2018 .09
Game Design of Online Sutda using 3-Tier Structure
한국컴퓨터정보학회논문지
2015 .09
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
서버 플랫폼 ‘작은 서버’ 의 제안 및 그 활용모델 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
Simulated Dynamic C&C Server Based Activated Evidence Aggregation of Evasive Server-Side Polymorphic Mobile Malware on Android
International journal of advanced smart convergence
2017 .01
Performance Improvement of the Cloud Computing System using I/O Acceleration
JOURNAL OF PLATFORM TECHNOLOGY
2015 .03
Designing and implementing casual game operations tools
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
게임규제 재설계 방안에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
고집적 GPU 서버의 데이터 병렬 딥러닝 성능 및 확장성
대한전자공학회 학술대회
2022 .06
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
대규모 멀티플레이어 온라인 게임을 위한 영역 기반 하이브리드 구조의 대역폭 요건
한국인터넷방송통신학회 논문지
2018 .01
청소년 게임이용자의 게임 이용형태 및 심리특성이 리더십에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
스토리텔링이 디지털 게임 개발에 미치는 영향에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
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