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이용수
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구 방법
4. 연구 결과
5. 결론
REFERENCE
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A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
The Impact of Learning Motivation on Continuous Use in the Mobile Game - Focusing on Chinese Mobile Game 〈King of Glory〉
International JOURNAL OF CONTENTS
2020 .06
모바일 게임에서 내적 동기가 플레이어 경험에 미치는 영향 분석: 내러티브 광고의 조절 역할을 중심으로
멀티미디어학회논문지
2024 .09
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2017 .01
게임 속성의 중요도 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
A Study on the Importance of Initial Experience of Mobile Game
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
메타버스 환경에 적합한 게임 플랫폼과 디바이스 몰입요소 분석 -한·중·일 인기게임 비교를 통해서-
멀티미디어학회논문지
2022 .06
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
모바일게임 성공요인 분석을 통한 퍼블리싱 의사결정에 관한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
청소년 게임이용자의 게임 이용형태 및 심리특성이 리더십에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
스토리텔링이 디지털 게임 개발에 미치는 영향에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
게임규제 재설계 방안에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
Motivations and Obstacles of Chinese Generation Z for Mobile Game Design
대한인간공학회지
2021 .06
게임 이용자의 환경이 게임 이용 및 과몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .02
Designing and implementing casual game operations tools
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
게임수학 시각체험 게임 설계 및 적용
멀티미디어학회논문지
2018 .12
Analysis of Character Design in Dating Simulation Mobile Games for Women
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .03
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