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증강현실 어플리케이션 사용자의 참여와 몰입도 증진을 위한 콘텐츠 디자인 연구
한국디자인문화학회지
2017 .12
확장된 증강현실예술 분석을 통한 확장현실의 상호작용성 연구
만화애니메이션 연구
2021 .09
문화예술교육 다시 이야기하기:문화예술교육의 개념화에 관한 내러티브 탐구
조형교육
2021 .09
문화예술교육 정책 분석을 통한 문화예술교육의 발전방향
한국무용연구
2015 .01
모바일 증강현실 생활편의형 어플리케이션 분류와 활용
한국디자인문화학회지
2018 .03
교육용 모바일 증강현실 어플리케이션의 분류와 활용
한국디자인포럼
2015 .01
증강현실 게임의 발전방향에 관한 연구
조형미디어학
2018 .11
증강현실을 이용한 버려진 공간 활용 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .05
증강현실 학습 유형에 따른 감성지능 교육콘텐츠 디자인 제안
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
증강현실을 이용한 패션디자인교육 방안에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2018 .03
모바일 역사도서 증강현실 활용방안을 위한 만족도조사 연구- 청소년 독서 집중력 향상을 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2020 .01
증강현실 기반 모바일 교육 콘텐츠의 교육적 활용에 관한 연구 : 교육용 모바일 증강현실 어플리케이션 사례분석
한국디자인문화학회지
2018 .03
증강현실(AR) 기반 모바일 어플리케이션의 감성적 디자인 경험요소 연구
한국디자인문화학회지
2018 .06
Study on the Visual Narrative of Augmented Reality Art
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
지역문화예술교육단체의 지속성장을 위한 방안 연구 - 지원기관의 정책적, 행정적 관점에서
음악과 문화
2016 .01
이미지 체계에서 드러나는 증강현실 연구
조형디자인연구
2017 .01
마케팅도구로서 증강현실과 패키징 분야 적용에 관한 고찰
한국포장학회지
2019 .01
증강현실을 적용한 멀티브랜드 스토어 특성에 대한 연구
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2016 .10
아동ㆍ청소년기 문화예술 경험가치와 문화예술 친숙도, 향후 문화예술 향유의지와의 구조적 관계
한국무용학회지
2020 .01
문화예술교육, 학교예술교육의 대안으로서의 고찰
한국예술연구
2018 .09
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