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경로 탐색 알고리즘을 이용한 게임 레벨 난이도 평가
한국게임학회 논문지
2015 .08
유튜브 섬네일의 시각표현 요소가 사용자 만족도와 재시청의도에 미치는 영향 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .06
실시간 OTT 서비스 데이터 분석 : 유투브 게임방송 사례
한국게임학회 논문지
2016 .04
스타크래프트2 게임 내 다양한 정보를 활용한 MMR 예측
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2020 .11
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
Blockchain-Based User-Participatory Game Update: Maze Escape Game Case
한국게임학회 논문지
2019 .08
유튜브 드론 영상의 시청 동기가 영상 만족도 및 지속 시청 의도에 미치는 영향
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .10
유전알고리즘을 이용한 Match-3 게임 레벨 자동 생성
한국게임학회 논문지
2019 .06
디지털 게임 기반 학습을 위한 상업용 게임 관련 연구 동향 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .08
시청 행태 변화에 따른 시청률 조사 전망
방송과 미디어
2022 .10
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
모바일 환경에서 캐주얼 게임의 난이도에 따른 게임 이용 지속성에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .01
초등학생의 유튜브 이용과 심리적 적응 : 부모양육태도, 자아존중감, 학교생활만족도의 매개효과
한국산학기술학회 논문지
2019 .12
유튜브 동영상 시청과 채널 구독에 대한 소비자 선호도 연구
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2020 .11
플레이 수준 조절이 가능한 강화학습 기반 카드형 대전 게임 에이전트
스마트미디어저널
2024 .02
게임 회사의 과도한 과금 정책에 대한 문제점과 해결방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
게임플레이 상태의 성과를 통한 게임숙련도 평가방법
한국게임학회 논문지
2017 .06
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
자동차 주행 게임에서의 난이도 설정을 위한 도전 배치 방법
한국게임학회 논문지
2015 .08
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
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