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모션그래픽을 이용한 합성 표현 기법과 콘텐츠 제작에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2016 .03
과학 영상콘텐츠 제작에 과감히 투자할 때
과학과 기술
2008 .01
방과후 돌봄서비스
서울시 여성가족재단 연구사업보고서
2011 .12
실감형 국악 공연 콘텐츠 제작 사례 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
[경기디지털콘텐츠진흥원] 경기도 콘텐츠기업 실태 조사 2010
국립중앙도서관 연계자료
2011 .01
"모바일 콘텐츠" 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2011 .03
매체 특성에 따른 콘텐츠 제작 및 효과에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2013 .05
[특집] 시뮬레이션을 이용한 네트워크 장비의 실습형 e-Learning 콘텐츠 제작
한국콘텐츠학회지
2004 .06
콘텐츠 기반의 웹주소 서비스 모델
문화기술의 융합
2015 .01
차세대 모바일 콘텐츠 서비스를 위한 멀티미디어 인사말 시스템의 설계 및 구현
한국콘텐츠학회논문지
2005 .04
디지로그 콘텐츠를 활용한 라이브북 서비스
문화콘텐츠연구
2011 .12
실시간 3D 자연환경 저작 S/W 개발
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .06
[한국문화콘텐츠진흥원] 중국 모바일콘텐츠산업 보고서
국립중앙도서관 연계자료
2005 .01
Content Delivery Network에서 서비스 품질 제공 방안
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2010 .11
공학적 방식에 의한 영상 콘텐츠 제작에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2013 .05
3D 애니메이션 콘텐츠의 SCORM 기반 표준화 전략
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
드라마 스토리를 활용한 VR 콘텐츠 발전방안 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
호환성 및 상호운용성이 개선된 콘텐츠관리시스템의 설계 및 구현
디지털융복합연구
2014 .01
“동영상 콘텐츠” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2011 .12
사용자 참여형 모바일 증강현실 콘텐츠 제작 체계에 대한 기초 연구 : 정동길 증강현실 콘텐츠 제작 사례의 사용자 경험을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
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