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애니메이션 캐릭터 영웅의 역할 분석 연구 : 『인크레더블』중심으로
애니메이션연구
2006 .06
음양오행에 기반한 캐릭터 걷기 동작 분석
Archives of Design Research
2006 .05
선호캐릭터의 감성평가
한국디자인포럼
2019 .01
캐릭터 디자인의 조형적 특성에 관한 연구 -신체비례를 중심으로-
한국화예디자인학연구
2019 .01
캐릭터리노베이션의 유형분류 및 요소추출에 관한 연구
Archives of Design Research
2010 .05
애니메이션에 나타난 캐릭터 성격특징 고찰 : <슈렉 2>, <하울의 움직이는 성>, <쿵푸 팬더 2>, <겨울왕국>, <인사이드 아웃>, <빅 히어로>를 중심으로
애니메이션연구
2016 .09
애니메이션 캐릭터와 성격장애 상관 연구 : 사회 고립형 성격장애를 중심으로
만화애니메이션 연구
2008 .10
캐릭터산업의 정책변인연구
만화애니메이션 연구
2013 .12
캐릭터 성격표현에 의한 제스처 특징 분석 : 영화 〈아바타〉의 ‘나비족’ 캐릭터를 중심으로
만화애니메이션 연구
2011 .09
인간과 인공지능 로봇 캐릭터의 비교 연구-너도 인간이니? 기반으로
영상문화콘텐츠연구
2019 .06
3D 애니메이션 캐릭터의 형태학적 분석에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2010 .06
장소특정성(Site-Specificity)을 중심으로 한 공공캐릭터에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .06
캐릭터디자인의 속성요인과 캐릭터 상품의 구매의도 분석에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2010 .09
실사인물의 조형성을 이용한 캐릭터 제작 연구 : 〈마법에 걸린 사랑〉의 캐릭터 분석 후 적용
만화애니메이션 연구
2009 .05
영화 캐릭터(Character)의 이해와 분석의 실제
현대영화연구
2014 .01
캐릭터 굿즈의 소비 변화에 따른 스펙트럼화와 확장 가능성에 대한 연구 : 여성을 타깃으로 하는 캐릭터 시장을 중심으로
애니메이션연구
2019 .06
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