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증강 현실 기반 실외 게임 서비스를 위한 게임 모니터링 도구에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .01
VR/AR 게임기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2016 .02
AR 기반 현장관리시스템
한국생산제조학회 학술발표대회 논문집
2024 .07
실외환경에서의 e-레저 모바일 AR에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .06
실시간 사용자 위치 기반의 AR 게임
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
다중 지역 증강현실 게임 서비스를 위한 게임 모니터링 시스템
한국통신학회 학술대회논문집
2018 .01
모바일 AR 원격 기술을 적용한 페인팅 콘텐츠 제작기법
한국정보기술학회논문지
2021 .10
연관 규칙 분석을 활용한 ARS 추천 메뉴 시스템 연구
한국정보기술학회논문지
2016 .03
AR 증강현실 게임구현을 위한 그래픽 제작기술에 관한 연구
한국정보기술학회논문지
2018 .11
실외 게임을 AR FPS 위한 모션 컨트롤 시스템 개발
한국게임학회 논문지
2017 .08
모바일 AR 기반 장비관리시스템
한국생산제조학회 학술발표대회 논문집
2024 .12
AR 콘텐츠의 테스팅을 위한 품질모델 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
VR·AR 게임의 QA를 위한 고려사항 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .07
증강현실을 이용한 위치기반 SNS 시스템 구현
한국인터넷방송통신학회 논문지
2019 .01
AR Foundation을 활용한 원격 AR 메모 콘텐츠 제안
Proceedings of KIIT Conference
2022 .12
콜센터 ARS 초기 서비스 추천에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .11
엣지 클라우드기반 AR 분할 렌더링 영상 실시간 스트리밍 재생기술에 관한 연구
전자공학회논문지
2021 .06
한국 교육용 기능성 게임의 역사와 발전 방향 고찰
한국게임학회 논문지
2020 .08
AppLens : 기존 모바일 앱과 AR 환경의 호환성 지원을 위한 새로운 AR 프레임워크
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .06
빅데이터 분석 서비스를 위한 워크플로우 기반 저작 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
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