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가상현실에서 몰입도 향상을 위한 발 움직임의 시각적 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
증강 현실에서 광원 추정을 위한 렌더링 기반 데이터셋 생성
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
사실적인 털 렌더링을 위한 텍스처 기반 주변 폐색 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
표면 질감 렌더링을 이용한 모바일 기기의 보안 입력 방법
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
GPGPU 를 활용한 모바일 환경에서의 회화적 렌더링 기법
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
돋보衣기: 시각장애인의 온라인 쇼핑 경험 증진을 위한 모바일 애플리케이션의 구현
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
HMD 기반 가상현실 상호작용에서 개인화된 포비티드 렌더링의 효과에 대한 예비 연구
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
모바일 게임 동향과 모바일 게임 이용자 특성에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
모바일 애플리케이션을 이용한 디지털 컬러 획득에 관한 기능적 속성 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2015 .08
모바일 웹앱 환경에서의 N-스크린 융합 활용에 관한 연구
한국융합학회논문지
2015 .01
모바일 이러닝 애플리케이션의 문제점과 개선방안 연구: 대학생을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
비정형 건축의 정보 및 학습을 위한 스마트 모바일 애플리케이션 개발 가능성에 관한 기초 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .08
저시력자용 버스 안내 모바일 애플리케이션 사용자 인터페이스 설계 및 구현
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
서비스경영에 있어 모바일 애플리케이션의 편익이 사용-확산과 이용의도에 미치는 영향에 관한 연구
디지털융복합연구
2016 .01
스마트폰 환경에서 행동 데이터 기반 모바일 친밀도 모델 개발
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
360o VR 실사 영상과 3D Computer Graphic 영상 합성 편집에 관한 연구
디지털융복합연구
2019 .01
1인 가구를 중심으로 한 모바일 부동산 애플리케이션 서비스 분석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2023 .05
모바일 결제애플리케이션에 따른 개인적 특성, 시스템 특성, 사회적 특성이 수용의도에 미치는 영향
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .01
교사의 관점에서 제안된 초등 과학 영역의 모바일 앱 콘텐츠 유형 및 주제
한국콘텐츠학회논문지
2016 .03
모바일의 위치데이터를 활용한 사용자 조사 방법
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
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