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IT 융합교육을 위한 비전공자 코딩교육의 발전방안
디지털융복합연구
2016 .01
즐거운 코딩 교육 : 코딩 자격증을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2017 .05
code28
International Digital Design Invitation Exhibition
2020 .11
코딩교육을 위한 어린이 놀이 공간 디자인 연구 –미취학 아동을 중심으로 -
디지털융복합연구
2020 .01
초보학습자의 AI 학습을 위한 블록 코딩 기반의 프로그래밍 학습방법
융복합지식학회논문지
2019 .09
초보학습자를 위한 엔트리 블록/텍스트 코딩 기반의 프로그래밍 학습방법
융복합지식학회논문지
2018 .01
융합인재를 위한 유아 코딩 교육 프로그램 사례 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
인공지능 기술을 이용한 알고리즘 코딩학습 성취도 개선에 대한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
관광경험 증대를 위한 게이미피케이션 코딩교육 활용 방안 - 컴퓨팅 사고력 요소 분석 중심으로 -
디지털융복합연구
2020 .01
SW 코딩교육에서의 블렌디드 러닝의 학습효과 분석
융복합지식학회논문지
2018 .01
4Cs 역량 증진을 위한 코딩 교양 교과목 개발 - S 전문대학 교양 교육을 중심으로 -
문화와융합
2019 .12
유아코딩교육에대한교사의관심도와기술수용도간의상관관계분석
차세대융합기술학회논문지
2022 .07
비대면 환경에서 ‘맞춤형 학습’ 수업 운영 사례 : 캡스톤 디자인 중심 수업 사례를 중심으로
문화와융합
2020 .10
교육대학생을 대상으로 한 블록 코딩 및 피지컬 컴퓨팅 교육 사례
창의정보문화연구
2019 .01
소셜 코딩 사이트를 활용한 소프트웨어 교육 사례 연구
디지털융복합연구
2017 .01
팀기반학습이 예비 스포츠지도자의 자기주도학습, 학습태도 및 학습만족도에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
PLAY 교수-학습모형 기반의 소프트웨어 교육 학습 방법
융복합지식학회논문지
2018 .01
코드빌
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
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