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가상현실과 가상현실 발전에 관한 고찰
한국멀티미디어학회지
2016 .12
만화 드로잉을 활용한 가상현실 콘텐츠 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2021 .07
가상현실 콘텐츠 및 기술 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2016 .11
가상현실 안전교육 콘텐츠 제작을 위한 실감형 시나리오 프레임워크 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .01
가상현실교육게임의 장기기억효과
한국게임학회 논문지
2018 .04
가상현실과 경험
인포메이션 디스플레이
2017 .01
가상현실기술의활용
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
가상현실과 가상의 장소
건축사
2018 .01
가상현실 동향분석
[ETRI] 전자통신동향분석
2016 .08
가상현실 제작 플랫폼 활용 초등 비대면 교육 방법 탐색
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .06
가상현실 산업 분석 및 활성화 방안에 관한 연구
한국정보통신학회논문지
2018 .04
가상현실을 이용한 감염관리 콘텐츠 개발 및 적용
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .11
가상현실기술을 이용한 장애물 달리기 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
가상현실 기술의 교육 응용
로봇과 인간
2018 .10
3D 가상현실을 활용한 건축물 가변성에 따른 가상현실 구축에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
가상현실 특성 분석체계 개발 및 적용에 관한 연구
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2024 .10
Collection of user’s biosignal data for evaluation of virtual reality game contents usability and design and implementation of visualization solution
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
손 인터페이스 기반 3인칭 가상현실 콘텐츠 제작 공정에 관한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2017 .07
Analysis of Interaction Items in the Virtual Reality Game Interface
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
모바일 가상현실을 위한 유니티 X3D 뷰어 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .12
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