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360 VR 기반 2D 이미지 활용 방안 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
NBMP에서의 네트워크 기반 360 VR 스티칭 워크 플로우 및 메타데이터에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2019 .11
방사선비상진료 대응 VR교육을 위한 VR교육 모니터링 시스템에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .07
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
VR 게임 이용 의도에 관한 연구 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2019 .06
개선된 Seam Finder를 이용한 360 VR 이미지 스티칭 기술
방송공학회논문지
2018 .09
카메라 센서 정보 기반 이미지 클러스터링을 이용한 360 VR 이미지 제작
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
2020 .05
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
조명환경 평가를 위한 VR시스템의 구축
한국조명·전기설비학회 학술대회논문집
2022 .05
일반 및 특수 교육과정에서의 가상현실(VR) 적용 연구 고찰
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .06
협력적 사고 함양을 위한 VR 게이미피케이션 콘텐츠 설계 및 검증
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .05
Stereo 360 VR을 위한 실시간 압축 영상 획득 시스템
방송공학회논문지
2019 .11
Examining the Application of Human_Computer Interaction in VR Research
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .01
주민참여형 가로공간설계에서 가상현실(VR)의 활용
한국산학기술학회 논문지
2018 .02
전시·공연 VR 콘텐츠에서 360도 VR 카메라의 위치와 높이 차이에 따른 사용자 프레즌스 및 만족도에 관한 연구
방송공학회논문지
2021 .09
360 VR 영상 제작을 위한 Saliency Map 기반 Seam Finding 알고리즘
방송공학회논문지
2019 .11
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