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국문 초록
1. 서론
2. 기존 고전소설 강의에 대한 성찰
3. 학습자 중심의 플립드 러닝 수업 설계와 강의 실행
4. 플립드 러닝 학습자 설문 및 성과 분석
5. 플립드 러닝의 한계와 제언
참고문헌
Abstract
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