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사용자 평점 기반 게임 추천 시스템
한국산업정보학회논문지
2018 .12
협력 필터링 기반 게임 추천 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
게임 플레이어 모델을 위한 속성 추출과 모델 활용 사례
한국게임학회 논문지
2021 .12
게임 플레이어 유형에 따른 몰입 및 충성도 연구
한국게임학회 논문지
2017 .10
어드벤처 게임에서 플레이어 경험수준별 미적경험 반응코드 차이
한국게임학회 논문지
2020 .12
게임 플레이어의 신체 측정 정보를 이용한 게임 캐릭터의 표현
한국게임학회 논문지
2015 .12
Study on the Influence of Game Character Design on Users’ Continuous Immersion
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .06
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
플랫폼에 따른 테니스 게임 플레이어 액션의 추상화 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2015 .08
게임 퀘스트의 편집가능성에 따른 플레이어의 유형 연구
한국게임학회 논문지
2019 .06
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
감정에 따른 캐릭터 키우기와 음악 추천 게임
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
능동 추천을 통한 추천 시스템 성능 향상
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
플레이어 경험을 통한 게임의 예술성 의미 연구
한국게임학회 논문지
2019 .10
게임의 첫인상이 인기도에 미치는 영향: 인디 게임의 이미지적 특성을 중심으로
지능정보연구
2025 .03
P2E(Play to Earn)게임 규제 실효성과 플레이어들의 인식에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
게임 기술의 발전과 응용분야에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
프레임 분석을 통한 불쾌한 게임 디자인(Abusive Game Design)과 반성적 게임플레이
한국게임학회 논문지
2017 .10
사용자 구매 내역을 활용한 딥러닝 기반 추천 시스템
한국정보기술학회논문지
2022 .06
플레이 수준 조절이 가능한 강화학습 기반 카드형 대전 게임 에이전트
스마트미디어저널
2024 .02
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