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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
디지털 게임 공간의 장소성
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .01
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
자동 전투 시스템을 통해 본 스마트폰 게임 시스템의 진화
한국게임학회 논문지
2016 .06
국내 게임 동향 분석 및 방향 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
Adventure Game Design using Location-based AR Technology
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
게임에서의 게임 행위 변화
한국게임학회 논문지
2017 .04
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
FPS게임레벨의 목표에 따른 플레이공간 구조분석
한국게임학회 논문지
2017 .10
게임 경험치에 대한 사용자 요구 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
이미지 검색을 이용한 사진입력 게임 인터페이스 구현
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2015 .10
퍼베이시브게임의 게임플레이와 공간인지의 관계에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
디지털 게임 기반 학습을 위한 상업용 게임 관련 연구 동향 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .08
게임 플레이어의 신체 측정 정보를 이용한 게임 캐릭터의 표현
한국게임학회 논문지
2015 .12
게임 플레이어 모델을 위한 속성 추출과 모델 활용 사례
한국게임학회 논문지
2021 .12
청소년의 게임 과몰입 영향요인에 관한 연구 : 학교급(초·중·고)에 따른 차이를 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .02
모바일 증강현실 게임의 공간 분석
한국게임학회 논문지
2019 .08
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