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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
디지털 게임 공간의 장소성
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .01
모바일 증강현실 게임의 공간 분석
한국게임학회 논문지
2019 .08
FPS게임레벨의 목표에 따른 플레이공간 구조분석
한국게임학회 논문지
2017 .10
다중 지역 증강현실 게임 서비스를 위한 게임 모니터링 시스템
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2018 .01
착용형 디스플레이 기반 손동작 추적 기술을 활용한 원격 증강현실 보드게임 개발
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2019 .12
게임에서의 게임 행위 변화
한국게임학회 논문지
2017 .04
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디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
A New Unlock System available in Offline Space-moving Game
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
실내 환경에서 직육면체 검출을 통한 AR 게임 공간 구성
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2021 .10
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
실시간 사용자 위치 기반의 AR 게임
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
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한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
사용자의 운동을 유발하는 AR 기반의 시뮬레이션 모바일 게임 애플리케이션
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
디지털 게임 기반 학습을 위한 상업용 게임 관련 연구 동향 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .08
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
프레임 분석을 통한 불쾌한 게임 디자인(Abusive Game Design)과 반성적 게임플레이
한국게임학회 논문지
2017 .10
게임 경험치에 대한 사용자 요구 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
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