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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
박창훈 (Dong-Eui University) 서진석 (Dong-Eui University)
저널정보
한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 멀티미디어학회논문지 제20권 제8호
발행연도
2017.8
수록면
1,464 - 1,471 (8page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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One of the important factors in game design is difficulty adjustment. An appropriate level of difficulty makes users have a sense of challenge and interest. However, the adjustment of difficulty takes a lot of time and effort, because of its ambiguity. To solve the problem, we propose a difficulty control method using a fuzzy theory. In this paper, a simple demonstration is exemplified to verify the effectiveness of our method. Experimental results show that the difficulty of the game changes according to the user’s skill.

목차

ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 연구
3. 난이도 조절 퍼지 시스템
4. 실험 방법
5. 실험 결과 및 고찰
6. 결론
REFERENCE

참고문헌 (11)

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