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이용수
요약문
1. 서론
2. 문헌 연구
3. 사용자 조사
4. 결론
참고 문헌
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차량용 인포테인먼트의 개인화 서비스 적용 방향 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
정보 공간 항행 지식 습득 체계 기반 인포테인먼트 사용성 매뉴얼 UX디자인 연구
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
차량 구매 OOBE 개선을 위한 차량 인포테인먼트 경험 터치 포인트 디자인 연구
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
자율주행 차량 내 AI 를 통한 사용자 Life planning 및 내부 공간 경험 디자인 컨셉 연구
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
인포테인먼트 콘텐츠의 정보설계전략 분석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2023 .05
자율주행 통제권 전환에 따른 운전자 지원정보 특성
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
차량용 인포테인먼트 시스템의 주요 속성에 대한 이용자 선호 분석
디지털융복합연구
2022 .05
자율주행 차량 간 커뮤니케이션: 주행 시나리오 기반 차량 간 상호작 용을 위한 시각적 소통 방식 제안
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
차량 AI 비서의 능동적 제안 시스템이 운전자 경험 향상에 미치는 영향
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
보행자 행동 특성을 고려한 자율 주행 차량 조작 경험디자인 방향 연구 -지역, 연령, 교통교육 수준을 고려한 보행자와 운전자 상호 작용 중심으로-
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
스포테인먼트를 통한 놀이성과 여성 생활스포츠 참여의사결정과정에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .04
차량 정보 기반의 차량 수리 업체 연결 서비스 시스템
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
자율 주행 상황에서 운전자 인지부하 상태에 따른 차량의 주행 제어권 Hand-Over 알림 시스템 제안
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
자율주행 3단계 차량에서의 상호보완 멀티모달 인터페이스 - 인포테인먼트 콘텐츠를 중심으로
한국HCI학회 논문지
2025 .03
반자율주행 차량의 제어권 전환 상황에서 효율적 정보 제공 방식에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2022 .04
스포테인먼트의 시청동기와 시청태도, 시청만족 및 미래행동의도 간의 구조적 관계
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2022 .12
자동차 급제동 시 앞숙임 정도의 측정방법
과학수사학회지
2018 .01
차량 전면 영상을 이용한 고속 차량 모델 인식 알고리즘
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
레벨4 자율주행 차량을 위한 대리주행 사용자경험 연구
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
자율주행 환경에서의 피드백 효과에 대한 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
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