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이용수
요약문
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구 방법
4. 맥락적 관찰 인터뷰를 통한 홈 트레이닝 앱 사용 행태 분석
5. 개선 디자인 설계 및 기능 제안
6. 사용성 평가
7. 결론 및 시사점
참고 문헌
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사용자 인식을 통한 초개인화 교통안내 서비스〈미리 : ME, RE〉
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360° VR 프로토타입을 활용한 서비스디자인에 관한 연구 -주민자치형 공공서비스디자인 사례를 중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
건강 행동 변화를 위한 디자인 전략 및 기능 별 사용자 경험 이해 : 다이어트 어플리케이션을 중심으로
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